HLTB 游戏报告 202405-202406

前言

由于前面两个月都没怎么打(能够记录在 HLTB 的)游戏,一直拖到现在才勉强凑一篇合集。

速览

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2024-05

  • 数量:6 平台 7 商店 46 款
  • 时长:66:01:55 (43h15m7s)
  • 评分:∑=26, μ=7.692/10, σ²=1.617
  • 平台:3DO/Steam 10, itch 9, Switch 7, DL 4, PSV/Google Play 1
  • 时长 top 6(排除了 上个月 计入的邦邦和 Picross):
TitlePlatformRatingPlaytime
全网公敌 2 新世界Steam83:59:59
WHIP! WHIP!Switch82:00:00
RizlineGoogle Play81:50:50
Twin ShotFlash91:09:09
Mini Airways: PrologueSteam80:49:49
Twin Shot 2Flash80:45:45
  • 最高分:这个月还是专注 gal,排除之后时长和评分都没什么看头。Anyway,最高分 9/10
    • Twin Shot:上古 Flash 游戏,内置防盗链的 DRM,搞了半个多小时才实现 Ruffle 离线加载。中文版叫「肥猫天使」,4399 似乎叫「双箭头」,还有 2 代,不过那么多年前就搞内购(1 代更是强制联网验证,一定要在官方自己或者授权的平台才能玩……),在国内一众闪客的衬托之下,一直对工作室很无语
    • Isles of Sea and Sky:初见有点像 GBC 的织梦岛,上手之后其实更像传统的 sokoban(说人话就是,推箱子)。不过一如既往和开放世界不搭,我真的很讨厌这种走过一遍的路在获得新能力之后还要重走的设计,这也是我对 2D 老塞尔达的感受和弃坑的一大原因(在这一点上可能只有缩小帽做得比较好)
    • Get into the Sphere,很精致的 itch 弹幕小游戏,几分钟就能通关
  • 最低分:无,最低也有 7/10,说几个弃坑的
    • 波斯王子 Rogue:就是很怪,死亡细胞换皮,但没换好,恶魔城 DLC 都比这个做得好。只看我打过的部分,时之沙的设计完全没用上,无情的 wayback machine
    • Supreme Warrior:3DO 唯一一款官方中文游戏,还有我最爱的粤配,可惜是 FMV,完全欣赏不能
    • 东方夜雀食堂:节奏太慢了,操作繁琐,枉我等了这么久 Switch 实体版。现在除了开罗游戏,很难对模拟经营提起兴趣了(仙剑客栈倒是有点兴趣,可惜 Steam 移植质量欠佳,有空搞个光盘在 XP 上体验体验)
    • Paper Trail:概念挺不错,各种无障碍设置也很人性化,但谜题本身比较无聊,而且折纸方法就那几种,上下左右斜对角,没什么新意
  • Demo
    • Girlfriend from Hell:美术不错,但完全没法玩,视角每个键按过去都没反应,也不会跟随人物移动,开发者对话巨大的气泡也不会消失,完全遮挡住了画面。还是感兴趣,但作为 demo 比较失败。
    • 儒林外史・范进篇:实在是欣赏不来,暴龙引擎做出了 RPG Maker 的效果
    • SUPER World of Goo DEMO, 8/10, 粘粘世界底子在那里,抄总归能抄得好,就是 Pico-8 的老问题,像素太低,任何的文字都很小,完全不想看字

2024-06

  • 数量:3 平台 5 商店 22 款
  • 时长:02:31:30 (14h12m7s)
  • 平台:Steam 10, Switch/itch 5, DL 1
  • 评分 17 款游戏,平均 7.529/10,方差 1.690
  • 时长 top 5:
TitlePlatformRatingPlaytime
Picross S+Switch86:46:47
我在疗养院送人上西天Steam81:51:51
Metal Slug Attack ReloadedSwitch700:49:49
Dream TacticsSteam/00:46:46
Nebula FlowSteam70:14:14
  • 最高分:由于这个月在迁移基础设施,游戏确乎是没怎么打,而且很多 Flash/itch 游戏太过小众,我懒得每次都手动添加到 HLTB,就只记录了这么点。奇怪的是即使这样,还莫名其妙成了 HLTB 游戏完成量全球第三🥉(虽然有很多水分,但同样也有绝大部分历史遗留游戏懒得加,现在都是遇到就随缘加一下,没遇到就不管)。回到评分,一个满分,2 个九分
  • 最低分:日薄西山,5/10,游戏本身就比较见仁见智,再配合 Switch 渣移植,简直不堪入目
  • 弃坑
    • 東方スペルカーニバル / 东方符咒狂欢节 / Touhou Spell Carnival:地雷社不愧是地雷社,人设和 Live2D 有多好看玩法就有多崩坏,好端端的一个车万作非要搞战棋
    • Broken Lens:看到是 Godot 做的 + 画风不错本来打算支持一下,但玩了 demo 感觉设计非常灾难,而且优化也比较渣,就两张图片 + BGM + 一点动画,居然能让 CPU 风扇转起来
  • Demo
    • Kitsune Tails,看起来挺像那么回事,但实际玩起来还是欠打磨。平台跳跃这方面不可逾越的高山太多太多,这部给人感觉就是平庸的马嬲模仿者。还没到拙劣的程度,但绝对够不到描述里碰瓷的(我心目中的永恒第一)Super Mario World 的脚趾头(虽然说得好像很差,但其实我打了 7/10!)
    • Push The Cat with WASD,有点文字游戏或者 Baba is You 的感觉,不过指令有点烧脑,关卡难度感觉也不太合理,旁边放台超算可能还行= =
    • Unread Messages,其实挺不错的,能有 7.5/10,但是谜题递进得有点快。顺带一提,这游戏发售一星期了连篇测评都没有,这才是真正的独立游戏.jpg

Vinfall's Geekademy

Sine īrā et studiō


Gather ye rose-buds while ye may, Old Time is still a-flying; And this same flower that smiles today, Tomorrow will be dying.


发布 2024-07-05
全文 1848 字
签名 html asc

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