速览
Lastmod | Playing | Backlogs | Replays | Stalled | Completed | Retired |
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2024-07-01 | 5 | 613 | 26 | 33 | 2714 | 450 |
2024-08-01 | 9 | 626 | 27 | 33 | 2739 | 450 |
2024-09-01 | 7 | 631 | 27 | 34 | 2761 | 454 |
2024-07
- 数量:5 平台 7 商店 36 款
- 时长:36:29:29 (72h9m7s)
- 评分:∑=25, μ=7.64/10, σ²=1.638
- 平台:Steam 17, itch 8, Switch 4, Google Play/DL 2, FM Towns 1
- 时长 top 8(去除上个月记录的 Picross 和我在疗养院送人上西天):
Title | Platform | Rating | Playtime |
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Dream Tactics | Steam | / | 06:46:47 |
Troll Patrol | Steam | 9 | 06:12:12 |
Nintendo World Championships | Switch | 8 | 05:47:48 |
Troll Patrol | Google Play | / | 02:24:24 |
Sandy’s Great Escape | Steam | 8 | 02:04:04 |
Artisan TD | Steam | 7 | 01:49:49 |
Aerial_Knight’s We Never Yield | Steam | 7 | 01:27:28 |
Thought Experiment Simulator | Steam | 8 | 01:23:24 |
- 最高分:三款 9 分
- Troll Patrol,前无古人的宇宙最强三消 Dungeon Raid 精神续作,底子在那里,躺赢
- Tic-Tac-What?, 作者说是 C++ 作业还行,完成度非常高
- Galaxia Bound,增加水平速度来摆脱引力很天才,不过有点太难了,其实是 8.5/10
- 最低分:由于不计入 Gal,丸户和 GIGA 的骗钱作 Parfait Remake 5 分不能算,而 6 分的 100 Dino Cats 这种低水平小工坊 AIGC 垃圾作品也不值一提,再往上就是好多无聊的 7 分作,随便挑几个骂一下
- Aerial Knight’s We Never Yield,2024-03 提到的前作冲刺被削,速通玩法崩盘,那就只能沦为平庸之作
- 美少女梦工厂 2:韶华再续
- 养女儿怎么能算 gal,VNDB 不收录就只能放这了
- 全语音还可以,CG 有点摆烂,Steam 版甚至解包可以发现有一张没打圣光的图,做得太马虎了= =砍了神秘商店比较难受,开局女儿上半个月课老父亲就破产了,这河狸吗?而且妹抖三天两头说女儿太胖穿不了礼服,日韩审美对体重的要求也太高了!
- 2 代由于所处年代和本身质量,版本实在太多,独占要素也是五花八门,别说最佳版本,我根本分不清谁是谁。Steam 新版通关后,草草回顾了 DOS 版(无印版/绮丽版),然后粗略地打了一遍 FM Towns 版(黄金版/精致版)即弃坑,关联阅读 量产公主制造机:『美少女梦工厂』全平台探秘。顺带一提,Towns 的音质是真不错,94 年(PSX,即初代 PlayStation 发售那年)的 CD 大碟,当年 PC 内存才 768KB,这游戏容量要双 CD (592.4MiB)
- 暴走次元海王星 VS 巨神史莱犬 / 爆走次元ネプテューヌ VS 巨神スライヌ / Bakusou Jigen Neptune VS Kyoshin Surainu,地雷社新型地雷,愚人节企划成真,开场很生草,但可玩性太低,7/10 已经很仁慈了
- Demo:只打了一个 Mech Builder,还挺有意思的,比胶佬模拟器强一点点🤏
2024-08
- 数量:3 平台 5 商店 36 款
- 时长:78:26:22 (125h51m43s)
- 评分:∑=32, μ=7.69/10, σ²=1.965
- 平台:Steam 19, itch 10, Switch 6, Epic 1
- 时长 top 12:
Title | Platform | Rating | Playtime |
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路易吉鬼屋 2 HD | Switch | 8 | 12:56:00 |
幻想三国志 | Steam | 10 | 12:35:00 |
幻想三国志 2 | Steam | 10 | 11:52:00 |
幻想三国志 4 | Steam | 9 | 11:15:00 |
Nintendo World Championships | Switch | 9 | 11:11:00 |
幻想三国志 3 | Steam | 7 | 09:32:00 |
Dream Tactics | Steam | 8 | 09:24:00 |
Troll Patrol | Steam | 9 | 07:24:00 |
哆啦 A 梦的铜锣烧店物语 | Switch | / | 06:48:18 |
Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~ | Steam | 8 | 03:47:00 |
幻想三国志 4 外传 | Steam | 8 | 03:34:00 |
Rear Sekai | Switch | 6 | 03:28:00 |
- 最高分:三款 10 分
- Thank Goodness You’re Here! 算是个小品游戏,八月初的意外收获
- 幻想三国志 I & II
来都来了不如 1-4 都指指点点一番- 从时长列表也不难看出,8 月我通关了幻想三国志系列的 1-4。其实过年打骨折的时候就买了,但一直放着。多年后狗尾续貂的 5 由于之前没买这波就没打,下次打折看在情怀的份上还是准备入手。
- 说回游戏,1 代作为宇峻奥汀系列开山之作还是相当出彩的,各路人马互相放来放去难绷了点,DLC(凤凰誓)也差点意思,基本就是女主视角再讲一遍主线。
- 2 代作为公认的系列巅峰,剧情、设定、战斗都不错,就是敌人刷新点太集中,切图直接三连战,这点很不好(虽然我都是一路按 V);帝苑的设计也不错,但武器强化过于鸡肋,UJ 学园入场券也藏得很深;实际我给的是 9.8/10,那 0.2 扣在 DLC 需要重新打一遍游戏🙄
rnm 退钱! - 3 代步子迈得太大,人物塑造和剧情处理都欠缺火候,UJ 学园里的 NPC 都吐槽说是史上关系最乱的一群主角= =关键男女主角不同线路的戏份也差得挺多,和宝可梦黑 2/白 2 有得一拼,我特地避开攻略烂大街的男主线路,打完才发现大家心有灵犀不选女主确实是有原因的……隐藏任务的设计搞得没攻略本就寸步难行,加上感情结局有点多,多周目挺麻烦的,但 bug 没有 Steam 评论那么夸张,大多都已修复,6.5/10。
- 4 代 DLC(外传)也是坑爹,又和二代一样请大侠从头来过。结局分歧也是莫名其妙。诡计多端的腩铜策划,默认仙人好感度最高实在是坑。前几部过图超强的召唤兽被削弱,不能随时跳跳乐。仙/魔的主题非常好,剧情也很不错,但都分散在各个支线和外传新增内容。一路打过来窗口分辨率都不断提升,反观今天的游戏,4K@120FPS 遥遥无期,连 2K@60Hz 很多时候都是「尽力而为」。比起「画面」,「玩法」至上才是王道。
- 最低分:由于不计入 Gal,疫情期间白嫖的 4 分 初恋日记 和 sprite 最新 4.8 分骗钱作 everlasting flowers 就不能算,其他值得一骂的就只有我期待了一年但狠狠失望的离亚世界 / リアセカイ / 艾倫塔羅斯奇歷 / Elrentaros Wanderings
- 顺便吐槽这译名,英日繁简两拨人各玩各的,而且简中译名本来暂译的是「背面世界」,现在这「离亚世界」破音译居然能比原来莫名其妙的翻译更莫名其妙,简直匪夷所思。英译也是,好好用 Rear Sekai 就得了,非得搞个 XX 奇遇记、XXXX 大陆的奇幻冒险……
- 推进故事要打地牢,而且是 10 层 + boss 的超长地牢,非常坐牢。关键通关一遍才解锁隐藏任务,而推进剧情和增加村民好感需要的道具都靠这些任务奖励,无他,唯多刷尔
- 村民的交互和符文工厂完全不在一个等级,特殊剧情也就那么回事
- 本来去年打完 demo 挺期待,日文版发售前又推迟了中文版,结果最后就做出来个这,挺好一设定就这么浪费了,着实可惜
- Anyway,Marvelous 在前几天的直面会宣布了符文工厂新作符文工房 龙之天地(Rune Factory: Guardians of Azuma / 龍の国 ルーンファクトリー),希望这次不要让大家失望
- Demo
- 青天井 / Aotenjo,麻将类型的卡牌游戏,通过凑牌型来对战,暂定 9/10
- 谍:惊蛰 序章 / Insects Awaken Prologue,虽然对 FMV 提不起兴趣,但这种还是可以玩玩的。不要被各种 AI 生成的图片劝退,只看序章剧本还是有保证的,不过保存/加载藏得太隐蔽,我死了十多次才发现= =,暂定 8/10,人设处理好 + 重做立绘,将会是超越「海沙风云」,直逼「潜伏之赤途」的存在
后记
虽然系列名叫「游戏报告」,但目前还没打算公开 VNDB 的 gal 报告,所以基本都是 HLTB 的内容。
实际上,七八月我也陆陆续续打了不少无法记录在 HLTB 的游戏:
- 各种各样的 Flash 页游,这也是 我的 Windows 软件之道#解释 中 Flash 内容的由来。这么多年过去,还有不少页游尚未停服,当初发现的时候我也是挺惊讶的。恰好彼时在折腾 Windows XP/7 虚拟机,借助 Legacy Update、RootCertificateUpdatesForLegacyWindows、supermium 等工具在复古系统老树开新花,顺带回顾了这些复古游戏。不得不说由于实名制的强化,注册流程比当年麻烦太多,完全失去了「10 秒注册,点开即玩」的优势
- 远古端游(MMO 为主)
- 如今说起 MMO,大多数人的印象可能是魔兽世界、老滚 OL、EVE 这些,不然就是 DNF、FF XIV、DQ X 之流。先不论真正的远古 MUD,说起 MMORPG 和远古端游,在我印象中反而是韩国游戏为主:天堂、仙境传说(RO)、冒险岛(枫之谷)、剑灵,当然,还有 CF 和 DNF……
- 而且各种西方 MMO 在当年根本不够看,上面随便一个都能吊打 WOW,就说天堂,数量级就碾压西方引以为傲的网络创世纪和无尽的任务,根据 indienova 转载翻译的文章 韩国 RPG 简史(下),1998-2004 年间:
- 『网络创世纪』(Ultima Online)月最高订阅人数为 240,000
- 『无尽的任务』(EverQuest)月订阅人数为 460,000
- 『天堂』月用户为 3,250,000
- 当然,虽然上面捧得那么高,如今韩国 RPG/MMO 基本死绝,国内游戏市场比大陆还要低迷,也就 NEXON 还在吃老本。
- 说了这么多,但其实我在各种怀旧服看来看去,最后打的是 07 年的国产端游,金山游戏,或者说 烈火工作室 开发,雷总亲手打造的封神榜。当年玩的是台服(国服在 3 年后才上线),即国际版,八月回顾的时候发现似乎已经停服,只有国服还在运营。
- 顺便提一嘴 RPGViewer,能够解包大量国产游戏,1 月打古剑系列稍微用过一阵,后面估计会照着支持列表一路打过去。三国群英传不用说,宇峻还有超时空英雄传说、新绝代双娇等,DOMO 小组做的阿猫阿狗前段时间上架 Steam,已经入库准备 9 月打完,之后打算研究弘煜(风色幻想,买了好久一直没打)、汉堂(天地劫、炎龙骑士团)和智冠/河洛(XX 群侠传)等等,弥补当年的遗憾。