速览
Lastmod | Playing | Backlogs | Replays | Stalled | Completed | Retired |
---|---|---|---|---|---|---|
2024-09-30 | 9 | 637 | 27 | 37 | 2802 | 458 |
2024-11-01 | 6 | 644 | 27 | 38 | 2815 | 467 |
2024-12-06 | 4 | 662 | 27 | 37 | 2861 | 472 |
2024-11
- 数量:5 平台 6 商店 44 款
- 时长:109:07:07 (143h42m5s)
- 评分:∑=31, μ=6.71/10, σ²=3.714
- 平台:Steam 25, itch 8, Switch 7, XGP 2, PGP/DL 1
- 时长 top 10(排除重复计入的土豆兄弟):
Title | Platform | Rating | Playtime |
---|---|---|---|
破晓传说 | XGP | 9 | 42:59:00 |
DQ III HD-2D Remake | Switch | 8 | 21:41:00 |
Mario & Luigi: Brothership | Switch | 12:22:33 | |
风色幻想 | Steam | 8 | 09:50:00 |
明星志愿 | Steam | 8 | 08:44:00 |
土豆兄弟 | PGP/XGP | 7 | 06:03:00 |
合金弹头战略版 | PGP | 8 | 06:02:00 |
索尼克 × 夏特 世代重启 | Switch | 04:20:09 | |
Sagres | Switch | 8 | 04:04:00 |
幻想三国志 V | Steam | 7 | 03:32:00 |
风色幻想 SP | Steam | 02:44:00 |
- 最高分:破晓传说,9 分,我还是挺吃这套的,可惜生不逢时,这设定这框架和那么多细节,如果是 SFC/PSX 时代的企划,剧情/台词多打磨打磨,高低是个神作
- 次高分:8 分作高达 11 部,宽松的评分标准= =,只能随便讲几个
- DQ III,其实去年 9 月就想打 SFC 版来着,后面忙忘了,NDS 的 6 复刻也是打了个开头。除了随机遇敌其他都不错,后悔没早点让队友转怪物大师,不然很多
宝可梦怪物就能早早收服。FF7Re 很晚才开放陆行鸟传送,这部的不死鸟也要很后面才能孵出来,留前期的我在海风中凌乱 - 弘煜科技的『魔导圣战: 风色幻想』,虽然剧情乱七八糟,新手引导一点没有,战斗平衡一塌糊涂,还有随机生成的高等级宝箱怪陪你敌我互秒,但就是好玩。本来买了大包想和幻想三国志一样一气呵成打完系列,但 SP 开局没多久就因为陈年 bug 死档。先暂停一段时间抚慰我受伤的心灵……
- 明星志愿,和美少女梦工厂一样,属于模拟经营启蒙作,虽然内容不多,但沉浸感十足。同样买了大包,可惜体验比风色幻想系列更糟糕,除了 DOSBox 套壳的初代体验完美,其他都是一堆毛病,WinXP/7 + 转区也不能运行,输入法还要用 GBK 大五码……
- 合金弹头战略版,虽然骂得很多,熬过前几次通关,陆陆续续解锁各种人物和装备组合之后体验就上来了,核心内容就是走位。本质和陷阵之志一样是「反战棋」的,不能按传统思路想当然地玩。
- Sagres,航海游戏的老一套。起因是上个月玩过中华一商,顺便玩玩。难受的是有剧情锁,每次从西欧去印度都要沿着南非大陆绕好望角过,实在是折磨。Xbox 群友同期也购入了大航海时代,虽然印象不深,但我在塞班机玩过一款很好玩的 J2ME 航海贸易游戏,就是寻觅多年也没找到,可能是「移动梦网」时代的产品。
- WindowKill,很有创意的小游戏,上次看到类似的还是 Pony Island,可惜被 Godot 的性能拖累,而且还是我不喜欢的类型,拿到 8/10 实属不易
- DQ III,其实去年 9 月就想打 SFC 版来着,后面忙忘了,NDS 的 6 复刻也是打了个开头。除了随机遇敌其他都不错,后悔没早点让队友转怪物大师,不然很多
- 最低分
- 这个月低分可太多了,而且毫无例外全是 gal,踩坑过多,剩下都是 7 分作和分都不想打的。
不计入 gal,所以排除剧本无脑的负分渣作日冕之华,有 男主手刃女主这种离谱结尾和逆天异教思想的水仙 3,普普通通优化捉鸡的选王之剑 零和开局让我想到废村少女1 但最终泯然众人,剧情几乎等于没有的葬花。- 马嬲 RPG 新作,纸马的坏习惯延伸到 RPG 来了,操作太繁琐,打起来很累……更难受的是我碰巧在回顾 每日一文 时看到去年同期打马嬲 RPG 原汁原味 SFC 重制的笔记,虽然复古,但节奏紧凑,体验还不错。最重要的是,7h50m 即通关,而兄弟启航玩了 12h22m 才开了两个大灯塔……大头菜爷爷的冷笑话也确实有年代了,支线甚至还要刷素材🙄
- 夏特,其实还行,主要是 Switch 玩着有点晕,我光是回想那个画面都晕😵以及索尼克世代打了一大半我才发现多年前就在 Steam 买过= =
- 光谱资讯的武林立志传和三国立志传 3,真的不喜欢这种要手动调整方向的战棋(没错,所以我也不喜欢皇家骑士团和 FF 战略版),而且游戏系统看着酷炫,实际玩起来有点糟心,后者更是魔改自带微交易的联网游戏,掉率很迷
- Demo
- 次月计划:虽然被 DQ III 重制拖慢进度,但 Switch 还是搞定除了恶魔城 NDS 三部曲的残留内容。由于忙着 rom-update,暂缓藏经阁收集,重拾复古主机,NDS 已经打了一轮,后面继续 PSX, PS2, PSP, SFC, 3DS。复古游戏方面,尽量完成弘煜的风色幻想,有余力可以考虑像素的刀剑封魔录,汉堂的天地劫和智冠/河洛的 XX 群侠传
需要说明废村少女比葬花还晚了俩月发售,只能说这种设定的发展大家都差不多,纯粹拼文字功底 ↩︎