前言
「▢之谜」是顾森老师(Matrix671)前段时间发布的文字游戏,今天看到 itch 的通知,一口气通关,感觉设计非常精妙,记录一下答案。本想连同文本格式一并记录,但没搞定等宽的设计,凑合看吧。
规则
一目了然,给出乱序的 8 个字,它们能够组成 4 组二字词语。 要求给出 1 个对应的字,能够加到组成的二字词语后面,组成新的 4 组三字词语。
难点在于词语组合存在多种可能,以及对玩家的词组联想能力有要求, 有的词 2 字 3 字区别很大 2,一时间确实不容易想到。
第一层
1-1
暴 流 客 留 时 风 及 星
暴风 流星 及时 留客 -> 雨
业 屎 事 桃 蛙 狗 青 花
事业 狗屎 青蛙 桃花 -> 运
笔 灰 钢 石 净 纯 蕉 香
钢笔 石灰 香蕉 纯净 -> 水
小 来 装 时 卸 外 同 合
小时 合同 外来 装卸 -> 工
1-2
拜 边 历 礼 黄 日 半 梅
礼拜 日历 半边 黄梅 -> 天
老 把 刀 架 垫 货 草 头
老头 刀把 货架 草垫 -> 子
物 花 清 生 动 凉 鞋 皮
花生 动物 清凉 皮鞋 -> 油
工 考 明 决 证 参 具 心
工具 决心 证明 参考 -> 书
1-3
复 火 劳 把 亲 父 动 活
火把 复活 劳动 父亲 -> 节
重 战 谍 间 污 争 贪 婚
贪污 战争 重婚 间谍 -> 罪
球 地 光 谱 水 扫 描 平
地球 水平 扫描 光谱 -> 仪
来 表 反 将 地 达 应 毯
地毯 反应 表达 将来 -> 式
1-4
败 乞 怪 家 众 物 生 丐
乞丐 怪物 败家 众生 -> 相
漠 业 商 际 标 沙 国 准
国际 商业 沙漠 标准 -> 化
红 夫 网 水 具 玩 妻 果
玩具 夫妻 水果 网红 -> 店
立 寿 平 便 对 水 方 长
长寿 水平 方便 对立 -> 面
第二层
2-1
降 排 动 作 工 水 运 雨
工作 排水 降雨 运动 -> 量
2-2
石 孩 生 然 书 油 子 天
石油 孩子 书生 天然 -> 气
2-3
方 向 奏 恶 式 仪 罪 节
仪式 方向 节奏 罪恶 -> 感
2-4
反 知 未 氧 免 店 化 相
氧化 未知 相反 免店 3 -> 数
第三层
语 合 叹 成 数 感 气 量
感叹 合成 语气 数量 -> 词
他的博客也是我的数学启蒙,可惜天分不够,没能在 MO 取得什么成绩,更别说我最感兴趣的甚至是百年磨一剑的数论这种纯得不能再纯的纯数学。这点曾在 QQGame#列表 简单提及。 ↩︎
我个人卡在子、相、数这几个字,特别是「相」,感觉「样」好像也可以,而且 2-4 的「店」这个字实在太突兀,始终不能确定是「相」。最后没办法问了几个 LLM 都这么回答,我才敢继续尝试…… ↩︎
这里还有疑点,DeepSeek-V3.1 和 Gemini-2.5-Pro 都表示「免店」虽然不常见,但应该是「免税店」的缩写,我觉得非常牵强。但推测出的「数」这个答案偏偏又能推导出「▢之谜」最终的「▢」,只能说歪打正着吧。 ↩︎