前言
每个月都要写游戏报告好麻烦,本月起改为 「游戏日记簿」「游戏碎碎念」,只记录当月达成的里程碑和无足轻重的闲言碎语,从日记里抽取即可,写起来毫无压力。顺带一提,这一形式启发自 古董电脑室 的「20XX 日记簿」。
PS: 游戏报告 2025Q3 其实早就写了一半,但一直没时间整理数据,先放篇十月的解解馋。
碎碎念
- 10-02: XGP 也学索尼改成 Essential/Premium/Ultimate,新增 Ubisoft+ Classics 并涨价,新一波自媒体黑 Xbox 热潮即将开始……Ultimate HKD 170/m,全年 HKD 2000+ 确实是 PS+ 三档的两倍多,不过游戏库确实也对得起这个价格。比较坑的是 Premium 档位,第一方不再首发,改为发售一年内入库。作为对比,PGP HKD 100/m,但首发入库,还有 EA Play,确实比 Premium 强。不过需要绑定客户端,我必然是不会用的。
- 10-04: 伊苏起源三周目完结
- 10-05: 重温野々村病院の人々 Remake,还是一般,野野村博士似乎是 SS 专属内容
- 10-06: 通关何度目かのはじめまして,TE 结语: Et duo iterum conneniant. 顺带达成 VNDB 通关 800 部里程碑
- 10-07: 彩色砖块 200 分达成!继 4399 打豆豆清版之后的又一史诗级成就。八位堂 Zero2 报废后新买的八位堂 Micro 手柄也到了,电子设备终于踏入全员 Type-C 时代。
- 10-08: 狂战传说有 Denuvo 就算了,怎么情热传说也有 SecuROM(D 加密前身),南梦宫退钱!
- 10-12: 达成 VNDB 1800 rel 里程碑
- 10-16: 顔のない月 -待宵の双椿- 100% 达成,自问自答的解读写了五千多字,馆系剧情和人物关系还是太复杂……OST 只找到 OVA 动画的「顔のない月 音楽集
月下楽人」,最好听的还是开场 BGM「メインテーマ Piano Ver.」 - 10-18: indienova 新品节特刊,2862 款新品选出 186 款潜力游戏,选得还是太宽松,看完上部就累死……game-stats 新增 stalled-clear dashboard,弄完发现没什么用,如果隔了很久才重启我会重置开始时间,所以列表遗漏很多
- 10-20: 看完新品节特刊下部,开打。连续两天往年今日都翻到田中ロミオ 1 的成名作「加奈・・・おかえり!!」:今日、海を見た。もう怖くない。
- 10-22: ZA 二周目+全收集完结,不容易。睡前翻了翻 1996 年的『軟體世界』,真的是大奇迹年,后面打 DOS 可以继续研究
- 10-26: PVZ 重植版发售,Steam 褒贬不一,但不影响我玩,中文字体也没觉得违和,BGM 换了但是我全程静音。大喷菇居然改名了,现在叫「毒泡蘑菇」,我说怎么打了 20 关也没见着
- 10-27: 若干游戏收尾,至此九月初开打暗喻幻想以来积攒的各类游戏基本搞定,十一月继续收尾,为过年研究 DOS 和各种游戏史腾出时间
- 10-29: 打了智冠的倚天屠龙记,「DOS 金庸三部曲」最后一部,也是唯一一部做完的,开场 CG 还挺酷炫,甚至有配音,但进游戏后感受到巨大落差,玩个 p。顺带看了軟體世界第 062 期(1994-05)和 86 版倚天屠龙记前两集,后者光影太差,主题曲歌词略俗,
丁蟹郑少秋的初版主题曲倒是不错,但历史局限性太强,后面看看 01 版。 - 10-30: Steam 推出个人日历,实测体验还行,可惜不支持 [[iCalendar (ICS) 的养成方式|ics]],主要是我基本都见过,没什么新东西,忽略。
- 10-31: 动森宣布 3.0 大型更新,支持初代那样插卡玩游戏,很棒👍时隔多年 RetroArch 终于支持 SAF。以及今天才发现 2023-04 玩过的 Pushmo 系列还有两作 Crashmo/Stretchmo,名字不一样一直没发现……
当时还是叫「山田一」 ↩︎